Liste et explication des variables acceptées dans les annonces (voir fichier de configuration) v2.1 ---------------------------------------------------------------------------------------------- %reference.time% date et heure de départ des statistiques %reference.time.date% date depuis laquelle les statistiques sont comptées %reference.time.hour% heure depuis laquelle les statistiques sont comptées %last.update% date et heure de la dernière modification des statistiques %last.update.date% date de la dernière modification des statistiques %last.update.hour% heure de la dernière modification des statistiques %last.scores.reset% date et heure de la dernière remise à zéro des scores %last.scores.reset.date% date de la dernière remise à zéro des scores %last.scores.reset.hour% heure de la dernière remise à zéro des scores %week.champ% nom et score du champion de la semaine en cours %week.champ.name% nom du champion de la semaine en cours %week.champ.score% score du champion de la semaine en cours %last.week.champ% nom et score du champion de la semaine dernière %last.week.champ.name% nom du champion de la semaine dernière %last.week.champ.score% score du champion de la semaine dernière %all.time.top3% top3 des meilleurs champions (évalué chaque semaine) %all.time.top3.1% nom et score du joueur détenant la 1ère place dans le classement du top3 des meilleurs champions %all.time.top3.2% nom et score du joueur détenant la 2ème place dans le classement du top3 des meilleurs champions %all.time.top3.3% nom et score du joueur détenant la 3ème place dans le classement du top3 des meilleurs champions %all.time.top3.1.name% nom du joueur détenant la 1ère place dans le classement du top3 des meilleurs champions %all.time.top3.1.score% score du joueur détenant la 1ère place dans le classement du top3 des meilleurs champions %all.time.top3.2.name% nom du joueur détenant la 2ème place dans le classement du top3 des meilleurs champions %all.time.top3.2.score% score du joueur détenant la 2ème place dans le classement du top3 des meilleurs champions %all.time.top3.3.name% nom du joueur détenant la 3ème place dans le classement du top3 des meilleurs champions %all.time.top3.3.score% score du joueur détenant la 3ème place dans le classement du top3 des meilleurs champions %most.champ% nom et nombre de victoires du joueur qui a été le plus de fois champion %most.champ.name% nom du joueur qui a été le plus de fois champion %most.champ.score% nombre de championnats gagnés par le joueur qui a été le plus de fois champion %best.finder% nom et nombre de rounds gagnés du joueur qui a donné le plus de bonnes réponses %best.finder.name% nom du joueur qui a trouvé le plus de bonnes réponses %best.finder.score% nombre de rounds gagnés par le joueur qui a trouvé le plus de bonnes réponses %fastest.play% nom et temps du joueur le plus rapide (qui a donné la réponse le plus rapidement) %fastest.play.name% nom du joueur le plus rapide %fastest.play.score% temps du joueur le plus rapide %total.rounds% nombre total de rounds joués %minmaxlength% longueur des mots utilisés pour jouer (exemple : 5 à 8) %wordlistcount% nombre de mots dans la liste de mots (uniquement ceux compris dans la fourchette %minmaxlength%) %dicocount% nombre de mots dans le dictionnaire de vérification des mots (ODS5) %ptsletterfound% nombre de points gagnés pour une lettre valide mais mal placée %ptsletterplaced% nombre de points gagnés pour une lettre bien placée %ptswordfound% nombre de points gagnés par round gagné %loosepoints% est-ce que le système de pénalités est actif ? (retourne "activé" ou "désactivé") %saidlostpoints% nombre de points perdus lorsqu'un joueur propose un mot qui a déjà été dit %inexistantlostpoints% nombre de points perdus lorsqu'un joueur propose un mot qui n'existe pas %nulllostpoints% nombre de points perdus en cas de gain nul (pas de points = perte de points) (attention aux 3 L dans le nom de cette variable) %hinttime% délai après lequel un indice est automatiquement donné en l'absence de propositions %maxhints% nombre maximum d'indices automatiques donnés pour un mot %day% jour de la semaine en toutes lettres %date% date d'aujourd'hui %time% heure actuelle %botnick% pseudo de l'eggdrop %chan% nom du chan sur lequel le Motus est réglé pour fonctionner %cycleday% jour de la semaine auquel les statistiques effectuent un cycle ET auquel les scores sont automatiquement remis à zéro si cette option est activée. %cycletime% heure à laquelle les statistiques cyclent ET à laquelle les scores sont remis à zéro (une fois par semaine) %htmlupdateinterval% intervalle d'actualisation de la page HTML affichant les statistiques (en minutes) Vous pouvez également utiliser quelques fonctions de mise en forme du texte : %b% gras %i% couleurs inversées / italique (selon les clients IRC) %u% soulignement %c%xx,xx couleur (où xx,xx représente texte,fond) Exemples : %c%04,08coucou --> écrira "coucou" en rouge sur fond jaune %c%04coucou --> écrira "coucou" en rouge avec la couleur de fond par défaut